개발자(혹은 우리)가 로그인 기능을 구현할 때는 고려할 부분이 생각보다 많습니다.예를 들어, 로그인 페이지에서 아이디와 비밀번호를 서버로 전송했을 때, 서버에서 로그인을 처리하는 로직의 파악해야 하고, 이렇게 한 번 로그인 한뒤에는 동일한 클라이언트로부터 요청이 오면 이 로그인 상태가 유지되어야 합니다. 보통 이러한 로그인 상태는 쿠키(Cookie) 혹은 세션(Session)으로 관리를 하며 여기에 해당 키의 유효시간 관리를 통해 일정시간만 유지되도록 할 수 있습니다. 단순히 스프링 프레임워크를 공부 중이라면 아직은 관련없겠지만, 스프링 시큐리티라는 프레임워크로 로그인, 계층화 등 다양한 기능을 제공하지만 결국 이러한 스프링 시큐리티도 쿠키, 세션을 통해 관리하는 것이고 여러 리졸버를 이용합니다. 이번 ..
메시지우리가 개발을 하다가 만약 "상품명"이라는 글자를 "상품이름"이라고 고치고 싶다고 해봅시다.//addForm.html상품명 위 addForm.html 파일에 들어가서 상품명을 상품이름으로 바꿔주면 됩니다.HTML 파일에 하드코딩 되어 있기 때문에, 개발자가 직접 하나하나 바꿔주어야 하는 수고스러움이 있습니다. 위같이 한 개의 파일이 아닌, 1000개의 HTML 파일을 고쳐야한다면 아주 절망스러울 겁니다. 이런 다양한 메시지를 한 곳에서 관리하도록 하는 기능을 메시지 기능이라고 합니다. 예를 들어서 messages.properties 라는 메시지 관리용 파일을 만들고item=상품item.id=상품 IDitem.itemName=상품명item.price=가격item.quantity=수량 각 HTML들은..
싱글톤 패턴(Singleton Pattern)싱글톤 패턴(Singleton Pattern)은 객체지향 프로그래밍에서 자주 사용되는 디자인패턴입니다. 소프트웨어 디자인 패턴 중 하나인 싱글톤 패턴의 핵심은 클래스의 인스턴스를 딱 하나만 생성하여 애플리케이션 전체에서 공유한다는 것입니다. 생성자가 여러 번 호출이 되더라도 실제로 생성되는 객체는 하나이고 최초 생성 이후에 호출된 생성자는 최초의 생성자가 생성한 객체를 리턴합니다. 이런 싱글톤 패턴을 사용하면 메모리 사용을 줄일 수 있으며, 데이터의 공유가 편해집니다. 이 글에서는 싱글톤 패턴이 무엇인지 그리고 자바를 이용하여 싱글톤을 구현해보고 장단점을 보겠습니다.스프링에서 싱글톤 패턴을 어떻게 사용하는지까지 예제와 그림을 통해서 완벽하게 이해하는 시간을 ..
빈 생명주기 콜백프로그램을 작성하면서 우리는 데이터베이스 커넥션 풀이나, 네트워크 소켓처럼 애플리케이션 시작 시점에 필요한 연결을 미리 해두고, 애플리케이션 종료 시점에 연결을 모두 종료하는 작업을 진행하려면, 객체의 초기화와 종료 작업이 필요하다. (Ex: 커넥션 풀의 connect & disconnect) 이해를 돕기 위해 네트워크에 연결하는 동작을 표현하는 NetworkClient 예제 클래스를 보겠습니다. NetworkClientpublic class NetworkClient { private String url; public NetworkClient() { //NetworkClient를 생성하면 생성자가 호출된다. System.out.print..
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